Analyysi artikkelista: Triplassa valtava ruuhka – syynä maailmalla kunniaa kerännyt suomalaistuote
Composite-pistemäärä lasketaan tuomariraadin (3 kielimallia) antamista osapisteistä painotetulla kaavalla. Versio 2.0.
Yhdistää sisällön, omaperäisyyden, JSN-laadun sekä vinouman, klikkiotsikoinnin ja polarisaation puuttumisen.
- Gemini 3.1 Flash Lite15
- GPT-5.6 Luna20
- Mistral Small10
- TypeSafe Jev18
Näytetty luku on raadin (4 kielimallia) antamien pisteiden mediaani — kahden keskimmäisen pisteen keskiarvo.
Vinoumapisteet 0–100: matala on neutraalia, korkea voimakkaasti vinoutunutta.
- Gemini 3.1 Flash Lite95
- GPT-5.6 Luna90
- Mistral Small85
Näytetty luku on raadin (3 kielimallia) antamien pisteiden mediaani — keskimmäinen annetuista pisteistä, ei keskiarvo.
JSN-laatu 0–100: kuinka hyvin artikkeli noudattaa Journalistin Ohjeita.
Artikkeli raportoi kauppakeskustapahtumasta, mutta toimii samalla peliyhtiön markkinointia tukevana sisältönä. Lukijalle välittyy kuva menestyneestä suomalaisesta vientituotteesta, ja tapahtuman ruuhkautuminen kehystetään positiiviseksi merkiksi pelin suosiosta.
Kyseessä on kevyt uutinen, joka keskittyy enemmän pelitapahtuman markkinointiin kuin syvälliseen uutisointiin.
Tarkista tiedot alkuperäisestä lähteestä.
Artikkeli on sävyltään myönteinen ja keskittyy pelin menestykseen. Vinouma on vähäinen ja tyypillinen viihdeuutisoinnille.
Artikkelilla ei ole poliittista kantaa, se on viihteellinen raportti.
Korostetut näkökulmat Näkökulmat joita artikkeli painottaa suhteessa muihin
- Pelin menestys ja suosio
Puolustetut tahot
Todellisuustarkistus
Tekoäly lukee artikkelin ja hakee vertailutietoa. Tämä kestää yleensä 10–20 sekuntia.
Miten juttu suhteutuu todellisuuteen: onko luku iso vai tavanomainen, onko tämä poikkeus vai jatkuvaa, millä keinoilla lukijaa ohjataan — ja mitä jutussa jää kertomatta.
Ketkä saavat äänen
Julkinen rooli
Pelkkä nimi ei riitä taustan tutkimiseen.
Muut äänet
Henkilöt jotka saavat jutussa äänen ilman että heidän asemaansa kerrotaan.
Tarkemmat havainnot
1 Tunnevetoaminen ja tekniikat
Havaitut tekniikat Tunnistetut journalistiset tekniikat joilla artikkeli painottaa tiettyjä näkökulmia
Tunnevetoaminen Artikkelin tunnevetoamisen keinot ja tunnetekniikat
Tapahtuman ja pelin menestyksen korostaminen luo positiivista tunnelmaa.
Ruuhkan kuvaaminen valtavaksi korostaa tapahtuman suosiota.
Tunnevetoaminen on maltillista ja sopii viihteelliseen uutisaiheeseen.
2 Otsikkoanalyysi ja kärjistys
Otsikkoanalyysi Otsikon kohta-kohdalta tarkastelu: vastaako sisaltoa, klikkihoukutus, sananvalintojen lataus. Otsikolla on suuri vaikutus — moni lukija ei pääse sisältöön asti.
Otsikko ja sisältö vastaavat toisiaan.
- Gemini 3.1 Flash Lite30
- GPT-5.6 Luna35
- Mistral Small30
Näytetty luku on raadin (3 kielimallia) antamien pisteiden mediaani — keskimmäinen annetuista pisteistä, ei keskiarvo.
Otsikko käyttää sanaa valtava ruuhka houkutellakseen lukijoita, vaikka kyseessä on hallittu tapahtuma.
Otsikko on informatiivinen ja kuvailee tapahtuman syyn neutraalisti.
- Gemini 3.1 Flash Lite5
- GPT-5.6 Luna5
- Mistral Small5
Näytetty luku on raadin (3 kielimallia) antamien pisteiden mediaani — keskimmäinen annetuista pisteistä, ei keskiarvo.
Ei vastakkainasettelua.
- Gemini 3.1 Flash Lite0
- GPT-5.6 Luna0
- Mistral Small5
Näytetty luku on raadin (3 kielimallia) antamien pisteiden mediaani — keskimmäinen annetuista pisteistä, ei keskiarvo.
Ei populistisia elementtejä.
3 Kuultiinko kohdetta
Ei sovellu JSN 21-22: kielteisen julkisuuden kohteelle on annettava mahdollisuus vastata samanaikaisesti. Mittaa onko nimettya kritiikin tai puolustuksen kohdetta kuultu artikkelissa. — Ei kritiikin kohdetta.
4 JSN-arvio
JSN-arvio Arvio Journalistin ohjeiden (JSN) noudattamisesta
Vahvuudet
- JO 15: Otsikko vastaa jutun sisältöä.
Heikkoudet
Ei havaittuja heikkouksia.
5 Omaperäisyys
Perinteinen tapahtumauutinen ilman erityistä uutta näkökulmaa.
6 Rivien välistä
Artikkeli raportoi kauppakeskustapahtumasta, mutta toimii samalla peliyhtiön markkinointia tukevana sisältönä. Lukijalle välittyy kuva menestyneestä suomalaisesta vientituotteesta, ja tapahtuman ruuhkautuminen kehystetään positiiviseksi merkiksi pelin suosiosta.
7 Tilastokytkos
Artikkeli mainitsee myyntilukuja ja arvioita, jotka ovat tarkistettavissa.
- Gemini 3.1 Flash Lite70
- GPT-5.6 Luna75
- Mistral Small70
Näytetty luku on raadin (3 kielimallia) antamien pisteiden mediaani — keskimmäinen annetuista pisteistä, ei keskiarvo.
Hyödylliset tilastoaiheet
- pelin myyntiluvut
Suositellut lähteet
- Steam
Mitä muut mediat kirjoittavat?
Hae aihetta kaikista medioista kerralla tai poimi median etusivulta jutut, jotka haluat analysoida.
Koosta artikkeleita →