Analyysi artikkelista: Katso kuvat Ropeconin huimista asuista: keijukaisia, painajaismaisia velhoja ja teknopappeja
Composite-pistemäärä lasketaan tuomariraadin (3 kielimallia) antamista osapisteistä painotetulla kaavalla. Versio 2.0.
Yhdistää sisällön, omaperäisyyden, JSN-laadun sekä vinouman, klikkiotsikoinnin ja polarisaation puuttumisen.
- Gemini 3.1 Flash Lite5
- GPT-5.4 Mini12
Yksi raadin jäsen ei vastannut — näytetty luku on keskiarvo 2 kielimallin äänestä.
Vinoumapisteet 0–100: matala on neutraalia, korkea voimakkaasti vinoutunutta.
- Gemini 3.1 Flash Lite95
- GPT-5.4 Mini92
- Mistral Small90
Näytetty luku on raadin (3 kielimallia) antamien pisteiden keskiarvo.
JSN-laatu 0–100: kuinka hyvin artikkeli noudattaa Journalistin Ohjeita.
Artikkeli normalisoi roolipeliharrastusta ja cosplay-kulttuuria esittelemällä niitä positiivisen, luovan ja yhteisöllisen toiminnan kautta. Lukijalle välittyy kuva monimuotoisesta ja taitavasta harrastajakunnasta, joka panostaa merkittävästi asuihinsa ja pelien toteutukseen.
Tarkista tiedot alkuperäisestä lähteestä.
Kirjaudu sisään käyttääksesi tätä ominaisuutta.
Tämä on premium-ominaisuus. Osta krediittejä profiilisivulta.
ProfiilisivuArtikkeli on luonteeltaan positiivinen raportti tapahtumasta. Se ei sisällä merkittävää vinoumaa, vaan keskittyy esittelemään harrastajien näkökulmia ja luovuutta.
Artikkeli on epäpoliittinen kulttuuriraportti, joka ei ota kantaa yhteiskunnallisiin kysymyksiin.
Korostetut näkökulmat Näkökulmat joita artikkeli painottaa suhteessa muihin
- Harrastuksen luovuus ja yhteisöllisyys
Tekoäly lukee artikkelin ja hakee vertailutietoa. Tämä kestää yleensä 10–20 sekuntia.
Miten juttu suhteutuu todellisuuteen: onko luku iso vai tavanomainen, onko tämä poikkeus vai jatkuvaa, millä keinoilla lukijaa ohjataan — ja mitä jutussa jää kertomatta.
Tarkemmat havainnot
1 Tunnevetoaminen ja tekniikat
Havaitut tekniikat Tunnistetut journalistiset tekniikat joilla artikkeli painottaa tiettyjä näkökulmia
Tunnevetoaminen Artikkelin tunnevetoamisen keinot ja tunnetekniikat
Harrastajien innostus ja luovuus välittyvät haastatteluista.
Tapahtuman yhteisöllinen luonne korostuu.
Kuvien ja haastattelujen kautta luodaan elävä kuva tapahtumasta.
Tunteisiin vetoaminen on perusteltua, koska kyseessä on harrastetapahtumasta kertova reportaasi, jossa tunnelma on keskeinen osa sisältöä.
2 Otsikkoanalyysi ja kärjistys
Otsikkoanalyysi Otsikon kohta-kohdalta tarkastelu: vastaako sisaltoa, klikkihoukutus, sananvalintojen lataus. Otsikolla on suuri vaikutus — moni lukija ei pääse sisältöön asti.
Otsikko vastaa sisällön kuvagalleriaa.
- Gemini 3.1 Flash Lite20
- GPT-5.4 Mini18
- Mistral Small65
Näytetty luku on raadin (3 kielimallia) antamien pisteiden keskiarvo.
Otsikko houkuttelee katsomaan kuvia, mutta lupaus asujen huimasta luonteesta täyttyy sisällössä.
Otsikko on kuvaileva ja neutraali.
- Gemini 3.1 Flash Lite0
- GPT-5.4 Mini5
Yksi raadin jäsen ei vastannut — näytetty luku on keskiarvo 2 kielimallin äänestä.
Artikkeli ei sisällä vastakkainasettelua.
- Gemini 3.1 Flash Lite0
- GPT-5.4 Mini0
Yksi raadin jäsen ei vastannut — näytetty luku on keskiarvo 2 kielimallin äänestä.
Artikkeli ei sisällä kansa-eliitti-asetelmaa.
3 Kuultiinko kohdetta
Ei sovellu JSN 21-22: kielteisen julkisuuden kohteelle on annettava mahdollisuus vastata samanaikaisesti. Mittaa onko nimettya kritiikin tai puolustuksen kohdetta kuultu artikkelissa. — Artikkeli ei käsittele kritiikkiä tai kiistanalaisia aiheita, joten vastineoikeutta ei tarvita.
4 JSN-arvio
JSN-arvio Arvio Journalistin ohjeiden (JSN) noudattamisesta
Vahvuudet
- JO 11: Mielipiteet ja faktat erotettu selvästi.
- JO 7: Lähteet (haastateltavat) on nimetty.
- JO 7: Haastateltavat on nimetty ja heidän sitaattinsa ovat selkeitä.
Heikkoudet
Ei havaittuja heikkouksia.
5 Omaperäisyys
Tapahtumareportaasi on perinteinen ja genren mukainen.
6 Rivien välistä
Artikkeli normalisoi roolipeliharrastusta ja cosplay-kulttuuria esittelemällä niitä positiivisen, luovan ja yhteisöllisen toiminnan kautta. Lukijalle välittyy kuva monimuotoisesta ja taitavasta harrastajakunnasta, joka panostaa merkittävästi asuihinsa ja pelien toteutukseen.
Artikkeli toimii ikään kuin visuaalisena katalogina, joka vahvistaa harrastajien identiteettiä ja houkuttelee uusia osallistujia. On mahdollista, että painotus käsityötaitoon on tietoinen vastaveto digitaalisen viihteen ja tekoälyn yleistymiselle, mikä korostaa harrastuksen inhimillistä arvoa.
Tämä on tekoälyn tulkintaa, ei mitattua dataa.
7 Ketkä saavat äänen
Julkinen rooli
Muut äänet
Henkilöt jotka saavat jutussa äänen ilman että heidän asemaansa kerrotaan.
Haluatko analysoida toisen uutisen?
analysoi.media tarkistaa uutisten kehystyksen ja vinouman tekoalylla. Ala anna tunteiden ohjata uutislukemistasi.
Kokeile itse →